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Dying Light, Informacin basic, Desarrollador Distribuidor Compositor Pawe Baszczak Datos del juego, Gnero Idiomas ingls, francs, italiano, alemn, espaol, neerlands, polaco, portugus brasileo, ruso, coreano, chino simplificado, espaol latinoamericano, Japons, tailands, chino tradicional, turco y checo Modos de juego Clasificaciones Datos del software program, Electric motor Crome Engine 6Plataformas Datos del la mesa, Unidades comercializadas 20 000 000 Datos del equipment, Formato distribucin digital, descarga electronic y disco ptico Dispositivos de entrada mando de videojuegos, teclado y computer mouse Desarrollo, Lanzamiento Dying Light Dying Light Enlaces es un juego de accin en primera persona del gnero Horror de supervivencia, el cual se desarrolla durante un apocalipsis zombi. Durante el da los jugadores podrn explorar un amplio ambiente urbano y expansivo contaminado por un insidioso virus, tambin podrn colocar las trampas y a su vez podrn buscar suministros en el da tanto como en la noche, salvar a los supervivientes encontrados casualmente y tambin buscar o crear armas.
Por suerte, el jugador podr quedarse en los techos de los edificios para ponerse fuera de peligro, pero tambin existen infectados llamados vricos, son los segundos ms veloces despus de colricos, que salen a la noche. Los vricos aparecen casi siempre cuando escuchan un ruido fuerte, como un disparo, una explosin o un golpe fuerte, son muy rpidos y pueden escalar edificios perfectamente, haciendo que hasta uno de ellos sea una molestia para el jugador (Dying Light Código de serie).
Durante la noche el cazador se convierte en presa; los infectados se vuelven ms agresivos adquiriendo la capacidad de empujar al jugador, tambin aumentan los daos, as como la capacidad de saltar y escalar edificios como el jugador. Para evitar el contacto, el jugador deber usar su sentido nocturno para poder localizar zombis en la oscuridad y as permanecer fuera de su camino.
Al llegar la noche aparecer el colrico, un particular tipo de infectado que solo sale en la oscuridad. Si el jugador es marcado por este, tendr que darse a la fuga, porque si te detecta uno, los que estn por los alrededores tambin te detectan, siguindote entre uno o varios a la vez.
El juego cuenta disadvantage varios tipos de infectados como los reventones, infectados que pueden explotar; demoledores, que boy infectados grandes y fuertes que pueden lanzarte rocas y correr hacia ti en forma de carga; huidizos, infectados que aparecen en las noches que al verte escaparn velozmente; gastank, un infectado inmune al fuego con un tanque de gas a sus espaldas; sapo, el infectado ms dbil, lanza un cido que afecta al jugador; gritn, un nio infectado que habita en zonas oscuras, es capaz de gritar y aturdir al jugador.
Una semana despus de su lanzamiento el juego logr vender 1,2 millones de unidades, sumando las ventas de Play, Terminal 4, Xbox One y PC. En el ao 2018, a tres aos de su lanzamiento, se inform que el juego haba logrado vender 13 millones de copias en todas las plataformas.
000 jugadores semanales en sus servidores.
, desarrollado por para, y, es una de en primera character survival horror disadvantage un ciclo da-noche que determinar el nivel de agresividad de nuestros enemigos. Sobrevive en una ciudad devastada por un infection de zombis! En tu misin secreta debers tomar una decisin. Sers fiel a tus superiores o salvars a los supervivientes? Est en tus manos ...
Lanzado la semana pasada, En Heavy steam, de las ms de 25 000 reseas de usuarios, el 81 % boy positivas hasta el momento. Sin stoppage, esto no quiere decir que el juego llegara al mercado wrong problemas. El desarrollador Techland tuvo que lanzar un parche de Da 1 para corregir una serie de fallas que incluso impedan que el juego se abriera.
En su cuenta de Twitter, el jugador, atribuyendo el problema a cuestiones como el desenfoque de movimiento y el equilibrium de la cmara utilizada, adems de la falta de opciones para ajustar el campo de visin (FOV) y a una velocidad de tan solo 30 fotogramas por segundo de la Xbox Series X y S.
En respuesta al comentario de Leo k, Tymon Smektala (diseador major de Techland) declar que el equipo est solucionando primero los problemas en el modo cooperativo. Dying Light Código de serie. P Tymon afirma que el desarrollador considerar implementar cambios en el FOV y el desenfoque de movimiento para la actualizacin back. Si hay algo de lo que los consumidores no pueden quejarse, es de la agilidad de comunicacin de Techland.
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